top of page
Misión 4
Misión 4.-Resolver acertijos.
​
Prueba a resolver los acertijos que te propone esta misión.
01. De siete patos metidos en un cajón, ¿cuántos picos y patas son?
02. ¿Cuál es el número que si lo pones al revés vale menos?
03. ¿Qué está siempre en medio del mar?
04. ¿Cuál es el animal que después de muerto da más vueltas?
05. Si estás participando en una carrera y adelantas al segundo, ¿en qué posición terminarás la carrera?
Si no conoces la solución puedes buscarla en Internet.
Premio: una vez que la misión esté completada hay que buscar al maestro para que te de un número del código secreto que necesitarás para conseguir la llave que abre el caja donde estará la solución de la misión.
bottom of page