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Gemas (positivos y negativos.) + Insignias de nivel

CONTROL DE PUNTOS MAESTRO/A con CLASSDOJO.

         *Maestro, de manera informatizada  tendrá la plataforma de Classdojo, donde irá anotando los puntos que cada alumno y alumna vaya consiguiendo en los diferentes indicadores que se valoren individuales y cooperativos (ver abajo), con dichos puntos conseguirán  gemas-insignias del saber de diferentes colores, para completar el carnet de superhéroe o superheroína  (Ver anexo de puntos canjeables por las tareas a realizar y sus premios individuales no comestibles).      También se usa el Cuaderno de Séneca.

  Por ejemplo para conseguir 1 gema amarilla en el carnet de superhéroe, necesitarás 5 positivos ClassDojo. Si el carnet tiene 2 gemas amarillas x 5 positivos = 10 positivos, para conseguir un nivel nuevo o insignia amarilla necesitamos 2 gemas amarillas 

Sistema de puntuación  individual:

+2 -2    (A) Trabajando duro tareas PRÁCTICAS. (académico)

                   *Toda la semana termina las TAREAS.

                   *Ser puntual en la entrega de las tareas en classroom.

 

+1 -1     (A) Resúmenes.

 

+2 -2     (T.I) Esfuerzo diario (trabajo individual)

 

+1 -1     (T.I) Interés-motivación. (trabajo individual)

 

+1 -1     (T.I) Participación (trabajo individual, voluntario para corregir, leer, etc)

 

+1 -1     (C) Molesta (comportamiento, habla, interrumpe)

 

+1 -1     (Tc) Trabajo cooperativo.   (Ayudando a otros, trabajo en equipo)

 

+1 -1    (Tc) Misiones especiales (escape room, TGT Teams Games Tournamets, etc)

 Sistema de puntuación por equipos:

En el mapa de misiones especiales (pruebas, enigmas); existen 6 pantallas con diferentes pruebas, una por cada tema.


¿Cuándo se consiguen?

    Cuando el equipo logra 3 gemas cooperativas en classdojo

 


¿Cómo se consiguen?


          Gemas POSITIVOS EN CLASSDOJO.


+1 -1 (Ce) Molesta al equipo (comportamiento, habla, interrumpe)


+1 -1 (Tc) Trabajo cooperativo. (habilidades sociales, ruido, pedir ayuda, ayudando a otros, etc)


+1 -1 (Tc) Misiones especiales (tablero conecta, escape room, trivial, Flickers, TGT..)
             Misión 1 Tierras desérticas
             Misión 2 Palacio Verde
             Misión 3 Hacker Montaña sobre el cielo.
             Misión 4 Trivial Isla del viento
             Misión 5 Islas del Tiempo Máquina del tiempo
             Misión 6.


Para conseguir 1 Tarjeta de poderes legendarios es necesario 3 positivos de experiencia ClassDojo

Roles_Avatares_Classdojo.jpg
Avares Superheroes_Classdojo.GIF
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