top of page

Our Superhéroes Team

IClick  sobre la  foto

Image-empty-state.png

1-Mr Fantástico

Intercambio de sitio

Gracias a, Mr Fantástico, te presta su elasticidad para poder intercambiar tu sitio por el de un/a compañera durante una semana.

Image-empty-state.png

4-Superman

Super punto extra

La capa de Superman te otorga 2 puntos extra

Image-empty-state.png

7-Flash

Supervelocidad primera

El rayo de Flash te permite usar su super velocidad y ser el/la primera en todo lo que quieras (la primera en la fila, la primera en salir al recreo, primera en haced los mandaos)

Image-empty-state.png

91-Batman 11

Ayuda genial

La inteligencia brillante de Batman necesitarás, para conseguir una ayuda muy valiosa en las preguntas del examen, tarea, etc.

Image-empty-state.png

94-Pantera Negra 14

Capacidad de curación

El poder de curación de Pantera Negra, te permitirá quitarte un punto negativo

Image-empty-state.png

2-Capitán América

Invisibilidad en el tiempo

El poder del escudo del Capitán américa te permitirá un tiempo libre o invisible al final de la clase. Podrás perder 5 minutos sin haced nada, durante 2 días.

Image-empty-state.png

5-Superwoman

Super punto extra

La capa de Superwoman te otorga 2 puntos extra

Image-empty-state.png

8-Flash

Supervelocidad de recreo

El rayo de Flash te concederá la velocidad del rayo para salir rápido de la clase y tener 5 minutos de tiempo de recreo junto a un compañero/a.

Image-empty-state.png

92-Hulk 12

Superfuerza en el videojuego

Las manos de Hulk te hará elegir a un compañero/a para jugar a un videojuego durante 15`, durante 2 días

Image-empty-state.png

95-Thor 10

La fuerza del punto extra

El martillo de Thor te hace conseguir un punto extra en la prueba o actividad que quieras (examen, tarea, etc)

Image-empty-state.png

3-Mujer invisible

Invisibilidad en el tiempo

El poder de la Mujer invisible te permitirá un tiempo libre o invisible al final de la clase. Podrás perder 5 minutos sin haced nada, durante 2 días.

Image-empty-state.png

6-Cíclope

Delegado nuevo

Las gafas de Ciclope te permitirán ser el delegado/a de clase durante dos días enteros. Utiliza adecuadamente tu poder

Image-empty-state.png

9-Spiderman

Esquiva los deberes

Spiderman se caracteriza por ir saltando de un lado para el otro esquivando todos los obstáculos, pues hoy te ha tocado a ti esquivar los deberes, di adiós a un día sin deberes.

Image-empty-state.png

93-Linterna verde 13

Luz verde: silla del docente

Gracias al anillo de poder y la capacidad de crear manifestaciones de luz verde, te permitirá durante un día sentarte en la silla del docente y obtener todo su poder.

bottom of page