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.Tarjetas de poderes épicos individuales

                                                   

.-¿Cómo  se  consiguen?​   Se consiguen cada vez que el alumno o alumna  viaja por un planeta del Sistema Solar y va consiguiendo  superar una serie de misiones individuales en Classroom, programadas trimestralmente o también por su  actitud en clase (ver más abajo los  indicadores de trabajo individual en  Classdojo)   

 

 

  TARJETAS  DEL  NIVEL   NOVATO   AMARILLO.

-INTERCAMBIO  SITIO  (Cuatro fantásticos. Mr Fantástico)

Gracias a, Mr Fantástico, te presta su elasticidad para poder intercambiar tu sitio por el de un/a compañera durante una semana.

-INVISIBILIDAD  EN EL  TIEMPO (Capitán américa)

El poder del escudo del Capitán américa te permitirá un tiempo libre o invisible al final de la clase. Podrás perder 5 minutos sin haced nada, durante 2 días.

 

-INVISIBILIDAD EN EL TIEMPO (Cuatro Fantástico. Mujer invisible)

El poder de la Mujer invisible te permitirá un tiempo libre o invisible al final de la clase. Podrás perder 5 minutos sin haced nada, durante 2 días.

 

-SUPER PUNTO EXTRA  (Superman) La capa de superman te otorga 2 puntos extra en el ClassDojo

-SUPER PUNTO EXTRA  (SuperWoman) La capa de superwoman te otorga 2 puntos extra en el ClassDojo

                                             TARJETAS DEL  NIVEL   APRENDIZ   AZUL​

                          

-DELEGADO NUEVO.  (Ciclope)

Las gafas de Ciclope te permitirán ser el  delegado/a  de clase durante  dos días enteros. Utiliza adecuadamente tu poder

-SUPERVELOCIDAD PARA LLEGAR PRIMERO (Flash)

El rayo de Flash te permite usar su super velocidad y ser el/la  primera en todo lo que quieras (la primera en la  fila, la primera en salir al recreo,  primera en haced los mandaos)

-VELOCIDAD DEL  RAYO  PARA EL RECREO.  (Flash)

El rayo de Flash te concederá la velocidad del rayo para salir rápido de la clase y tener 5 minutos de tiempo de recreo junto a un compañero/a.

                                         TARJETAS  DEL  NIVEL   HEROE    VERDE

-ESQUIBA LOS DEBERES. (Spiderman)

Spiderman se caracteriza por ir saltando de un lado para el otro esquivando todos los obstáculos,  pues hoy te ha tocado a ti esquivar los deberes, di adiós a un día sin deberes.

 

-FUERZA DEL PUNTO EXTRA (Thor)

El martillo de Thor te hace conseguir un punto extra en la prueba o actividad que quieras (examen, tarea, etc)

 

-AYUDA GENIAL (Batman)

La inteligencia brillante de Batman necesitarás, para conseguir una ayuda muy valiosa en las preguntas del examen, tarea, etc.

                                         TARJETAS  DEL  NIVEL   SUPERHEROE    ROJO.

-SUPERFUERZA EN EL  VIDEOJUEGO (Hulk)

Las manos de Hulk te hará elegir a un compañero/a para jugar a un videojuego durante 15`, durante 2 días (minijuegos  (Webnode cuidado son flash y a lo mejor no funcionan)

 

-LUZ VERDE PARA SILLA DOCENTE (Linterna Verde)

Gracias al anillo de poder y la capacidad de crear manifestaciones de luz verde,  te permitirá durante un día sentarte en la silla del docente y obtener todo su poder.

 

-CAPACIDAD DE CURACIÓN. (Black Phanter)

El poder de curación de Pantera Negra,  te permitirá quitarte un punto negativo

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